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首先,轻度兴趣+轻度社交:社交兴趣的边缘球[主要游戏风格]:对用户发布的内容(图片和视频)进行标记和分类,然后以兴趣标记为索引将个性化内容推/导给用户。事实上,这种应用程序在很大程度上是为了共享特定形式的内容,但它被贴上了“对社交感兴趣”的标签,这被怀疑是在追赶潮流。在兴趣层次上,这种应用程序主要做两件事:
(1)对用户发布的内容进行分类。对于这篇文章,一些应用程序将以用户定义的标签的形式完成,而其他的将在后台完成。②为用户提供各种类别的标签。这项工作可以在用户首次使用该应用程序时完成,也可以贯穿软件的整个操作过程。
值得注意的是,由这种应用提供的所谓的兴趣标签实际上更多的是审美偏好,例如“复古”、“可爱”、“日本”等。,即使给出了“旅行”、“美食”和“美丽”的标签,它们也受到形式的限制,并且内容主要是与主题相关的图片共享。从社交的角度来看,在这些应用程序中,几乎没有用户交流某个爱好。通常,他们会称赞或评论图片是否好。饱眼福是可以的,但是如果你不必说你已经满足了一些兴趣需求,你会不情愿的。[典型玩家]:
1、不错
尼斯的前身是由潮流先锋团队创建、周寿创办的时尚购物指南电子商务公司“kk Shopping”。与yoho相比,这也是一个趋势媒体+电子商务的模式,但已经完成了D轮融资,趋势先锋无疑是一个十几岁的孩子。2013年7月30日上线两周后,“市场环境决定了转型”,“kk购物”离开了电子商务圈,尼斯诞生了。
作为图片社交产品,nice远未达到“instagram”的普及程度,但其“图片+标签”风格的微创新在图片社交中也是独一无二的——用户可以在照片上贴上各种标签。然后与朋友分享这些标记的图片;
——你也可以通过点击标签找到其他有趣的内容。
该产品在2014年6月引入“聊天”功能后,实现了聊天场景,从简单的图片分享向社交互动又迈进了一步。目前,尼斯已经完成了2000万美元的b轮融资,以h资本为首,其次是vy资本、经纬和晨星。2.Hatu
从名字上可以看出,这也是一个以图片为主要表达方式的社交应用程序,但使用“哈”这个词有些滑稽。Hatu自己的相机功能不是还原现实,也不是各种美容相机的美化效果,而是用vr+ar实现超现实摄影:用户可以通过定制将虚拟图案与真实照片模拟合成,制作出各种搞笑照片。自2014年新版发布以来,Hatu在社交方面做了更多尝试:欺骗朋友。用户可以直接重现朋友的照片,实现多种形式的互动,也可以生成拼图、华容道等图片游戏;此外,Hatu还推出了兴趣地图,让用户可以根据自己的兴趣获得个性化的内容推荐,并关注相应的感兴趣的人。然而,就目前的情况而言,人们将Hatu视为制作创意照片的工具,并倾向于将他们的作品分享给更主流的社交媒体。然而,Hatu的社交应用程序的身份有些尴尬。这个由女程序员leody开发的应用程序最近完成了一轮预融资。然而,目前,当照片中有很多社交玩家时,哈图想要成功突破,并保持道路的漫长和稳定,这显然需要更多的努力。
3.玩大牌
同样玩浮动标签和地图的是这个。这款专注于知名品牌的应用也在努力发挥自己的作用。用户上传照片,添加悬挂(明亮)浮动(丰富)标签,并进行个性化创建和内容共享。添加的标签被用作兴趣节点来连接更多相关的内容,当然,大多数都是关于品牌的。“大牌话题”栏目选择与品牌相关的各种话题,用户可以根据自己喜欢的品牌查看和讨论内容。
与尼斯和哈图不同,另一只玩大牌的脚也已经踏入了电子商务领域。在“发现”中的“大牌商店”一栏,用户可以在线预订大牌商品,然后设置柜台离线提货。由此可见,社会兴趣似乎只是一种“玩大牌”来吸引用户的手段,最终目的是高效地促进线下消费的商业渠道。醉酒的伟大意义不是酒的意义。“玩大牌”已经从正格基金获得了数百万元人民币的天使投资。
第二,兴趣轻+社交重:结交来自各方面的朋友,而不仅仅是朋友
【主要玩法】:结合lbs,延续Post Bar、豆瓣集团、qq集团的优良传统,在独立应用下创建多个兴趣小组,在线对话对组织线下兴趣活动起到支持作用。采用这种风格的产品寻求尽可能地覆盖用户更广泛的兴趣。应用程序中的大量用户确保了兴趣组的活跃性。然而,尽管这种游戏风格看起来很聪明,但它不能被任何人玩——他们中的大多数都是积累了一定数量用户的老社交应用玩家。这种游戏涉及面广,兴趣点分散。总的来说,它被归因于轻兴趣;一旦平台成功搭建,社交氛围会比忽视兴趣和社交要好。特别地,lbs功能可以将在线光关系扩展到离线,这增加了进一步促进用户关系的可能性。
[典型玩家]:
4.微米
2013年8月,新浪新社交产品“美光”的安卓版和ios版同时推出。新浪首席执行官曹国伟表示,美光“属于一种新的社交媒体产品,它将关注群体和利益集团,并对微博进行补充。”这款产品是由新浪投资的杭州酷越科技公司开发的(尽管也有报道称它来自新浪的一个20多人的团队)。新浪微博基金上线两个月后,宣布与美光团队达成协议,新浪微博基金将对美光进行战略投资,其储备的儿子将正式回国。具体下载软件,产品将聚焦群体:拉拢一批大V(明星名人)成为征集评选联盟的领导者,形成粉丝效应;组建各种主题集中营,有十大兴趣爱好,如“交友聊天”、“派对”、“美食”、“追逐戏剧疯狂”;根据lbs,检查你感兴趣的附近团体。用户可以设置私人聊天和群组频道,并支持语音、文本、地理位置和其他信息。然而,不管群体动态共享,美光与新浪早期的微博好友惊人地相似(除了他们的姓氏“微”)。
美光推出后,在新浪微博的网页和客户端都有所体现,显示了新浪对美光的推广。5.莫莫
今年5月,Momo推出了一系列新的地铁广告,包括针对跑酷爱好者的“请他一起飞”系列、针对鼓手的“请他大吵大闹”系列、针对纸模爱好者的“请他做创造者”系列等六个系列,所有这些都以大众兴趣活动为卖点。国际知名的独立广告公司威登+肯尼迪上海公司的这组广告,正式承认了莫莫对“社会利益”的钦佩。此前,作为基于lbs的陌生人社交应用,陌生人上的用户关系基本上属于上瘾,重新定位的Momo显然想让用户关系更加深刻:以兴趣为集合数,陌生人群体可以从在线交流发展到离线活动,也可以引入熟人关系链,这在用户粘性和拓展方面是相当可行的。2012年,Momo 2.0增加了群组功能,以实现更多人的互动;Momo 4.0还引入了“附近活动”的功能,它直接从线下衍生出在线行为。然而,也许是因为“关于枪支”的名声太响了,即使发起了一个利益集团,在许多人眼里,它也不过是一瓶新的陈年老酒。
6.来来去去
2013年9月23日,阿里巴巴跳出电子商务业务,推出了这款手机好友互动应用,发誓要拼出微信。在早期的交流中,关键词是针对“熟人”、“移动”和“生活”的。经过2014年4月中旬的修订,新版本从熟人社交转向敲社会兴趣之门。在新版本中,“聚在一起”已经成为核心功能,用户可以根据共同的兴趣和爱好建立自己的社交网络。目前,集群分为27类,包括旅游、名人、时尚、美食、娱乐八卦等等。用户可以根据自己的喜好进入大类别,选择自己最感兴趣的集群,也可以通过集群广场直接找到自己感兴趣加入的集群。截至新闻发布日,安卓版本的下载量接近2000万。然而,从用户评价来看,大多数人仍将其与微信相比较,这表明在社会兴趣的道路上还有很长的路要走。
7.微型团体和利益部落
(左边是微型小组,右边是感兴趣的部落)
熟人社会的领军人物腾讯也来试探社会利益,先后推出了“微群体”和“利益部落”。前者于6月份正式发布,而后者仍处于内部测试阶段。“微群”是一款基于位置和兴趣的移动社交应用。就腾讯微博官方产品介绍而言,该应用程序是qq Group在结合lbs后的升级版。难怪有人评论说,微集团“是sng内部左、右手的自我革命,用自己的左手(微集团)。玩你的右手(qq群)比别人玩你自己要好。”“微群”最大的亮点是它能迅速在附近找到有共同兴趣的朋友和活动。然而,这种差异仍然不够。如果我们不努力,我们就不会成为鸡肋。我们不知道它在这里是好是坏,腾讯已经开始不间断地对“感兴趣的部落”进行内部测试,试图将兴趣相同、地理位置相似的用户聚集成一个泛社交平台。(这听起来熟悉吗?目前,当你打开部落主页时,会有11个部落分类,包括游戏、情感、城市和兴趣,每个分类下会有很多主题部落,包括帖子栏和相关群组。相关群体按照“流行”和“同一城市”两个维度进行排列。在如此短的时间内,两个具有相同lbs和兴趣的产品相继推出,这不仅显示了腾讯激烈的竞争文化,也告诉外界,对社会领域感兴趣的机会越来越少。第三,关注兴趣+社会互动:垂直兴趣小而漂亮[主要风格]:关注单个兴趣关键词,围绕这个主题为有特定需求的用户搭建一个高度集中的兴趣社交平台。
这种有趣的社交应用通常是精致而清晰的。一方面,狭窄的切口使他们清楚地知道他们面对的是什么样的用户,并熟悉他们的需求和偏好,因此他们可以在用户界面设计和内部氛围创造方面是正确的。;另一方面,它也在一定程度上形成了对用户的自动筛选。一般来说,高集中度的兴趣软件会吸引对某个主题有较高热情的用户,从而保证平台上高质量的内容输出,这是垂直兴趣社交应用形成用户粘性不可或缺的条件。当然,并非所有感兴趣的话题都适合“纵向兴趣”,但关键取决于兴趣焦点能否保证长期可持续的行为。
对兴趣话题和用户群的高度关注也意味着用户数量相对有限,但一旦吸引了一定数量的用户,他们的忠诚度就有了很大的保证;就实现现金而言,准确的用户定位使企业很容易有一个目标,这是有希望的。当然,这也是在不影响用户体验的前提下。
[典型玩家]: 8。老虎和老虎运动
如果你是一个老篮球迷,你不可能对湖北一无所知。该网站成立于2004年,今年7月已完成第三轮融资,融资金额达1亿元人民币。2012年,湖北体育的安卓和iphone客户端上线,标志着这种个人电脑的垂直兴趣进入了移动互联网领域。让我们再看看这个应用。新闻栏目及时提供重大事件和明星的信息,用户对信息内容进行现场讨论;在社区栏目中,围绕体育主题有七个板块,如nba、cba、足球和体育器材。每个部分包含用户创建的各种组,用户围绕相关主题进行讨论。对有趣话题的高度关注也反映在讨论组中。一般来说,与主题无关的帖子很难在上面生存。在个人主页上,用户可以选择主场球队,这便于在自我报告属性的同时找到队友。然而,目前该应用程序存在很多问题,如闪回、系统崩溃、画面不能正常显示等。为了优化用户体验,软件需要不断改进。9.绘画朋友
2013年6月,杭州快典网络科技有限公司推出了一款针对艺术学生、教师、画家、工作室/画廊和艺术工作者/爱好者的艺术社交产品。目前,应用程序分为五个部分:画圈,画友,出版作品,广场和个人。在艺术家圈子里,用户可以浏览艺术家发表的作品(基本上是原创的),也可以对作品进行评分和评论。一般来说,评论的内容大多是从专业的角度来讨论作品的构图和色彩,这与一般的图片分享有很大的不同。在艺术家栏中,将根据工作室和坐标为您推荐艺术家。在个人专栏中,你也可以选择自己的身份(高中艺术学生、初中艺术学生、大学艺术学生、艺术教师和艺术爱好者)。还有为艺术高考考生提供的“艺术高考倒计时”服务。总的来说,这个应用程序在集中兴趣方面做得很好,但是用户活动不够,开发方柱不够。如果能定期举行一些网上或网下的绘画活动可能会更好。
10.氨基系列
最后,一个外国产品。腾讯的“兴趣部落”是帖子栏和qq群的结合,而来自techstar的amino疯狂地玩帖子栏:兴趣话题就是应用,有趣吗?当然,成为一个应用并不是无条件的。用户可以建立主题社区,当人气积累到一定程度时,他们可以制作一个应用。目前,amino有13个独立的应用程序,如动画、我的世界、虚拟空房间、视频游戏和食物,40%的用户加入了不止一个社区。根据社区的主题,氨基将自己分成几个垂直的兴趣社区。与传统的标杆相比,根植于移动端口的氨基更轻更实用。这个创业团队刚刚从联合广场风险投资公司获得了165万美元的融资。这篇文章是作者独立的观点,并不代表老虎嗅探网络的立场
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