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当然,微软早在十年前就进入了游戏领域,当时第一个xbox问世了。此后,随着移动设备和互联网的兴起,游戏行业发生了迅速变化,游戏控制台逐渐成为多种游戏终端之一。minecraft与众不同的主要一点是,它在几乎所有的数字设备中都非常受欢迎。Iphone付费应用排名第一,ipad付费应用排名第二。minecraft游戏控制台版的总销量已经超过了电脑版。今年6月,minecraft的制作公司宣布该游戏的总发行量接近540万份。

微软要收购的 Minecraft 有何过人之处?

然而,minecraft还没有开发出微软视窗手机平台的版本。

微软(Microsoft)首席执行官萨提亚纳德拉(Satya nadella)在给公司员工的一封电子邮件中写道,游戏已经成为“数字生活中最重要的部分”,“无论是在消费时间还是金钱方面。”《我的世界》用户显然在这个游戏上投入了大量的时间,一些用户会花几个月的时间使用像素阶梯和方格砖块来建造城市甚至国家。

《我的世界》已经成功地减少了困扰游戏产业的玩家类型限制问题。这个游戏中最热情的玩家之一是女孩,而minecraft也是父母可以和孩子玩的为数不多的游戏之一。《我的世界》出售游戏拷贝,不采用免费模式(免费下载,游戏内收费)。

有许多基于minecraft的应用程序,teachergaming就是这样一个从minecraft开始的初创公司。这位创始人最初是一名教师,他在和女儿玩minecraft时获得了灵感,并创建了这家公司,为教育行业提供minecraft软件的定制版本。目前,美国、欧洲、澳大利亚和其他国家的2700所学校已经使用了他们的产品。

Minecon是一个以minecraft为主题的聚会,每年吸引成千上万的人,游戏的视频在youtube上非常受欢迎。2009年推出的这款游戏的制作人马库斯·佩尔松(Markus persson)曾在博客中表示,他想设计一款玩家可以做任何事情的游戏。作为minecraft Production company的最大股东,这款游戏的流行给他带来了巨大的财富。然而,最近,persson被minecraft禁止玩家为盈利而建造服务器的政策所批评和困扰。

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“我想开始我的新生活。谁能买我在这家游戏公司的股份?”他在推特上写道:“我不希望因为试图做正确的事情而被人憎恨。”

原文来自纽约时报,老虎嗅探被编辑并添加到语料库中

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来源:国土报中文版

标题:微软要收购的 Minecraft 有何过人之处?

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