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4月28日,知名的《愤怒的小鸟》开发商rovio entertainment周一发布了2013年年度业绩。根据财务报告,该公司2013年的收入比上年增长了2.5%,达到1.56亿欧元(约合2.16亿美元)。
该公司2012年的收入为1.522亿欧元,是2011年7560万欧元的两倍多。
由于rovio投资新游戏、卡通频道和愤怒的小鸟主题电影,Rovio的净利润从2012年的5550万欧元降至2013年的2690万欧元。
2013年,rovio 47%的收入来自消费品部门,包括衍生玩具、书籍和其他许可产品。2012年,这一收入占总收入的45%。该数据还从另一个层面显示,2013年rovio非消费产品部门的收入下降了1.2%,至8270万欧元。
当rovio发布其2012年业绩时,该公司表示,愤怒的小鸟当时每月有2.63亿活跃玩家。Rovio在2013年的业绩报告中没有提到这些数据,但表示《愤怒的小鸟》已经被下载了超过20亿次。
Rovio cfo herkop?赫克普·索伊宁说:“经过三年的强劲增长,2013年将是基础年。”
索宁表示:“我们投资新的业务领域,如动画和视频发布,尝试游戏产品的新业务模式,并继续巩固我们在消费品许可领域的强势地位。”
罗维奥首席执行官迈克尔?Mikael hed强调,2013年是一个里程碑,包括其toonstv视频播放超过20亿次,但在2013年9月只有10亿次。Toonstv于2013年3月推出。
另一方面,rovio的雇员人数也从去年的2012年底的500人增加到2013年底的800人。然而,该公司的发展正受到“自由增值模式”的威胁。目前,“免费增值模式”在谷歌(微博)和苹果应用商店(Apple App Store)受到高度赞扬,这种模式允许免费下载游戏应用,但通过购买虚拟产品和应用中的广告来赚钱。
罗维奥的赛车游戏《愤怒的小鸟》开始了!《愤怒的小鸟去吧!)是公司“自由增值模式”的尝试。该游戏于2013年12月发布,但其吸纳资金的能力非常一般,在苹果美国应用商店的ipad游戏收入排行榜上排名第79位,在iphone游戏收入排行榜上排名第125位。
愤怒的小鸟走吧!同样商业模式的《家族冲突》和《糖果粉碎传奇》的盈利能力远不如《家族冲突》。
《部落战争》的开发者supercell拥有的两款游戏在2013年创造了8.92亿美元(约5.296亿欧元)的收入,是rovio的4倍。supercell只有132名员工。同时,糖果粉碎传奇的开发者金在2013年赚了19亿美元(约11亿欧元)。
在一些消费者对愤怒的小鸟的评论中!在批评了应用内购买模式后,rovio营销总监彼得?彼得·维斯特巴卡回答说:“虽然免费增值是最好的货币化模式,但你必须首先开发一个伟大的游戏。”
维斯巴卡还说,免费增值对玩家来说也是一个公平的模式。他说:“只有当你有一个令人满意的经验,并愿意花钱,你才会有费用。”
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来源:腾讯科技
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