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游戏制作人金远曾经评价《全民英雄》在游戏艺术画面上表现不错,新手指导还可以。互动体验基本上是模仿成熟的产品,所以没什么好说的。让我们谈谈一些缺点。有一个糟糕的节奏,一个停滞将突然加入到快速节奏中。例如,动作酒吧是最大的失败,mt的复制节奏是本质,他们的创新是画蛇添足。例如,当最终拷贝完成时,星星的收集速度太慢。为什么英雄们在投入战斗前必须改变位置?剽窃没有被正确复制的另一点。游戏受众比较狭窄,我觉得这是微信第一款温和游戏的失败。最后一个流行主题似乎更好。"
现在看来,金远的预测相当准确。一个异常残酷的现实是,《民族英雄》在推出三天后很快就登上了畅销书排行榜的榜首,但仅仅七个月,你就再也找不到这个游戏在appstore畅销书排行榜的前100名了。作为一个模仿者,我的名字是mt仍然在前20名。事实上,我们可以从上图的数据中看到一些线索。《民族英雄》上线一个月后,数据急剧下降,当月活跃用户数量减少了739.88万。
资源优化利用,微信游戏面临流量瓶颈
事实上,很多人不知道的是,在手机游戏《剑侠传奇》成功推出的背后,它已经获得了微信游戏中心三天的红点推荐和一天的图标推荐。自推出以来,微信游戏中心的用户不遗余力地用他们的昵称推荐这款游戏。这种情况以前从未发生过,我们很难想象拥有宝贵资源的微信游戏中心能投入如此多的资源来推广一款游戏。
“微信一天可以玩一个游戏,引导1000多万用户。”过去,在2013年12月之前,这个数字非常大。没有哪个渠道有这么大的金额。现在只有几十万到一百万。金额已经过去了,但这仍然是巨大的,其他渠道仍然无法达到这种推荐效果。”这是微信里的一个朋友告诉我的。
微信游戏中心位于“发现”栏目的底部,每天都有足够的曝光,但流量毕竟有限。否则,位置较好的京东购物中心可能已经成为京东移动最大的交通枢纽。
腾讯发布的“手机游戏活跃用户洞察”数据报告显示,40%的玩家每天玩30分钟以上,超过一半的玩家只玩一款游戏。由此可见,微信游戏平台上新游戏的发布存在瓶颈。虽然第三季度有一些插曲,但腾讯手机游戏的崛起势不可挡,整个平台的收入也在快速增长。微信和Q平台正以稳定的周期在网上发布新游戏。然而,随着微信游戏中心在线游戏数量的增加,在线节奏越来越快,单个游戏的曝光率和用户导入率实际上越来越差。
一方面,微信游戏平台上的游戏越来越多,游戏中心的推荐资源也越来越珍贵。另一方面,有大量游戏的活跃用户急剧下降,收入也不理想,仍然占据着这些有价值的推荐位置。优化整个游戏中心,为新游戏提供更多推荐场所,变得更容易理解。
为什么只有“全民英雄”被抛弃了?
事实上,腾讯并没有主动从游戏中心移除效果不佳的游戏。早在去年6月,新闻分享应用程序line就宣布已经清理了其平台上占游戏总数三分之一左右的“完全失败”的游戏,并随后发表声明称,“line希望将资源集中在那些增长较快的游戏上。”进一步推广line作为全球游戏平台。”
然而,让我深感不解的是,在微信游戏中心发布的游戏中,没有比《全民英雄》得分更低的游戏了,但为什么这个游戏被删除了呢?带着这个问题,我查阅了很多信息,最终从这条新闻中得到一些东西。
今年7月21日,群星玩具宣布,拟通过发行股票和现金支付的方式,收购手机游戏开发商兴创互联网(北京)有限公司100%的股权。其中,群星玩具通过发行股票和以现金支付资产的方式购买了兴创互联网两个股东58.64%的股权,并以现金购买了兴创原股东腾讯37.22%的股权和深圳世纪华凯投资基金有限公司4.14%的股权。今年1月,兴创互联网与腾讯签署了股权转让协议,将37.22%的股权转让给腾讯。腾讯这次兑现了所有股份。我想知道腾讯的微信等平台是否会中断未来与星创互联网的合作关系。
早在这笔交易发生的时候,我就写了一篇文章《腾讯的银行寡头垄断资本逻辑》,当时我就预测腾讯将来可能会放弃这个游戏。
这一次腾讯兑现了所有股份,这在某种程度上意味着腾讯在战略上放弃了这一游戏。未来腾讯微信平台与星创互联网的合作关系将存在诸多变数,这将不可避免地对星创互联网的业务发展和运营收入产生不利影响。
然而,就兴创互联网的销售而言,腾讯无疑是最大的赢家。腾讯出售了37.22%的股份,这不仅换来了4.67亿的现金,还保留了是否将游戏保留在微信平台上的控制权。根据腾讯此前的股份比例,即使腾讯没有股份,游戏70%的利润仍将属于腾讯。仅仅释放一小部分收入就能带来巨大回报,用户不会失去仍在腾讯平台上的收入。用户仍然是腾讯的,收入仍然是腾讯的。这个账户真漂亮。
我们不得不佩服腾讯的聪明。腾讯已经能够孵化拥有大量用户的各种类型的互联网服务,这不同于创新工场的硬打项目和硬买用户。不管腾讯在这个平台上培养了多少团队用户,它永远都是腾讯的,但今天你会喜欢它,明天他也会喜欢它。腾讯的手机游戏平台肯定不会一直关闭,将来肯定会引入外人。腾讯将只为“租赁用户”提供平台,并顺便收取一些“保证金”。
竞争对手在平台上消耗的广告费越多,用户转移的速度就越快,腾讯的收入就越高,这比中国目前的银行业要好。最终,这些寡头银行只通过支付利息占据了整个中国企业利润的一半,最后以高价将股票出售给a股买家,如果他们没有获得巨额利润,那就很奇怪了。这是腾讯和马的资本游戏。
这种方法对腾讯来说可以说是万无一失的。腾讯可以用自己的用户和流量拦截绝大部分收入,但对于该平台上的运营商来说,腾讯的贪婪将使他们难以发展壮大。事实上,这也是腾讯最大的弱点,它不可能真正开放和双赢。
也许“民族英雄”被腾讯抛弃了,但它已经注定了,为什么只有“民族英雄”被下架,我想这可能是策略。
(微信公众号:头套友喜)
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