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网络游戏竞赛:韩国人的全国性活动

来源:纽约时报作者:纽约时报中文版

内容指南:韩国首尔——最好的外部网关协议,在韩国是一个家喻户晓的名字。数百万人将在电视上观看比赛。最大的门户网站Naver也将设立一个专栏来报道比赛结果。

玩家在首尔一家名为pccafecon的网吧里玩传奇联盟。一个活跃的玩家群体正在韩国不断壮大,这在很大程度上归功于使用电信和互联基础设施的网吧。亚洲金融危机后,韩国投资开发了此类基础设施。

韩国首尔最好的外部网关协议在韩国家喻户晓。数百万人将在电视上观看比赛。最大的门户网站Naver也将设立一个专栏来报道比赛结果。

竞技电子游戏刚刚在美国和其他地区流行起来,它可以吸引成千上万的玩家参加大规模的比赛。然而,韩国比其他国家更糟糕,它已经渗透到主流文化中。情侣们一起去游戏俱乐部,这和一起去看电影一样常见。

与技术相关的变化首先出现在韩国,然后传播到全世界,包括宽带网络的广泛普及和智能手机的应用。在经常被称为电子竞技的电子游戏专业竞赛领域,韩国也处于领先地位。出现了有组织的竞赛联盟,培养了资金雄厚的专业团队。热情的游戏爱好者挤满了巨大的体育场,为他们喜爱的运动员欢呼。

周日,这个激动人心的场景在首尔展出。4万多名球迷坐在曾经举办过2002年世界杯半决赛的露天足球场上,观看了世界足球锦标赛,这是世界上最受欢迎的比赛之一。舞台上的两队玩家坐在电脑前,通过鼠标和键盘控制虚拟角色战斗,摧毁对方的大本营。每个小组有五名成员。现场有三个巨大的屏幕显示战斗情况。

喧闹的观众最喜欢的球队显然是三星白色,一个在季后赛中一路过关的韩国队。当三星白色团队的一名球员挥舞长矛杀死皇家电子体育俱乐部的一名球员时,一大群游戏爱好者早早欢呼起来。皇家队由三名中国队员和两名韩国队员组成。三星白色赢得了冠军,赢得了100万美元(约612万元人民币)的奖金。

荷兰职业运动员曼努埃尔·卢思·亨克·海森说:“职业比赛能够达到现在的形式和规模,这在很大程度上归功于韩国人,他们使这成为可能。”其他国家花了几年时间迎头赶上,并试图模仿他们的一些成功模式。

韩国的电子竞技运动员技术高超,整个国家都为他们感到骄傲。最近,三星白棋队未能以压倒性优势赢得前一轮比赛,却输掉了四场比赛中的一场,这让韩国选手哀叹不已。在那场比赛中,北美队获胜。

首尔有很多网吧。上周,在其中一场比赛中,球员们正在讨论传奇联盟冠军赛的结果。初中学生韩松-伍克说,他在过去两年一直关注着三星白色团队,看着他们慢慢崛起,部分原因是该团队表现得咄咄逼人、大胆而富有创造性。

当时,我认为他们有潜力,他说。他们的行动很精彩。

虽然游戏玩家和业内人士对电子竞技在韩国如此流行的发展过程有不同的看法,但几乎每个人都说电子竞技始于20世纪90年代末。

当时,为应对亚洲金融危机,韩国政府开始重视发展电信和互联网基础设施。到2000年,出现了一个活跃的游戏玩家群体,这在很大程度上归功于新的网络连接所创建的网吧。网吧就像社区里的篮球场,每个球员都可以在这里尝试自己的技术。

政府也参与其中,并成立了Korea ne-sports association(kespa),负责管理电子体育运动。随着新基础设施的建成,运营成本低的电视台越来越受欢迎。自然,越来越多的电视台开始关注电子竞技。

大约十年前,企业看到了补贴电子体育明星的前景。不久之后,科技巨头三星、韩国最成功的游戏开发商cjgames和其他公司开始为一些团队提供资金支持,这些团队过着集体生活,每天训练12个小时。

这种专业化趋势已经超越了韩国。近年来,一些西方国家的赞助商开始投资建立游戏玩家培训机构。然而,很少有人像韩国玩家那样认真对待电子游戏。

原因之一可能是韩国顶级球员的明星光环。由cjgames赞助的Cjentus队在2012年的世界传奇联赛锦标赛中获得了第二名。cjentus的一名球员回忆说,一名女球迷已经连续两年关注他的比赛并给他拍照。她最后给了他一本相册,里面有她拍的所有照片。

“那感觉很好,”运动员说,脸红了。他的网名是害羞。

然而,电子体育明星的生活并不总是那么令人兴奋。玩家必须日复一日地坐在屏幕前继续练习。cjentus的教练Kanghyun-jong说,他试图鼓励球员们玩得开心,但真正的目标非常明确。

他说,球员享受比赛的最好方式是知道如何获胜。

然而,韩国玩家的狂热也引发了人们对网瘾以及长期玩游戏的潜在危害的担忧。媒体会不时出现玩家连续几天玩游戏导致猝死的报道。根据韩国法律,晚上10点以后,俱乐部必须要求18岁以下的青少年离开。

韩国国会议员、韩国电子游戏协会主席军容勋说,老年人对电子游戏仍然缺乏了解。在监管游戏产业的过程中,他强调干预应该适度。

在韩国,游戏是代沟的缩影,他在接受采访时说。他说,父母认为游戏分散了孩子对学习的注意力,而孩子认为游戏是社会存在的重要组成部分。田炳贤正在推行新的教育方针,这样学校可以提醒学生不要沉迷于游戏,并帮助家长更好地理解游戏。

他说,避免沉迷于游戏的最好方法是全家人一起玩。

Su-hyunlee促成了这篇文章。

翻译:王同和,徐昕,王展

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来源:国土报中文版

标题:网游竞技:韩国人的全民盛事

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