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手机游戏的生命周期一般较短,这给企业带来了巨大的生存风险。目前,资本市场的热情使得手机游戏行业在早期就很富裕,但是当资本浪潮退去的时候,大量的开发商就会被射死在沙滩上...但是手机游戏开发商可以在不依赖资本市场热钱的情况下活得更久。
然而,方向已经误入歧途,整个未来相当可观的手机游戏产业将真正在生命周期中消亡。
揭开潮水,看看底部
2012年后,随着智能手机的迅速普及,一波又一波的手机游戏已经成为人们生活中的一种消遣。涂鸦弹跳、水果忍者、地铁跑酷等全新的创意和新颖的操作方式,终于在功能机器时代取代了连连看或推箱子。智能手机时代的手机游戏在席绢世界各地都能立即买到。
在一个月和两个月的时间里,手机上的游戏更新很快,《寻找你的妹妹》和《疯狂的猜想》在流行了一段时间后,仍然没有逃脱短暂的命运。后来,我们看到《钓上来》和《捍卫萝卜》相继推出了各种版本和系列,但每个版本的生存时间都比其他版本短。
为什么?对于这些产品来说,它们都是轻休闲产品,这是由产业发展初期的各种条件决定的。同时,这些产品的互动性低,产品的粘性依赖于壁垒、突破壁垒、高得分竞争等激励手段。虽然第二个春天可能会在第二个版本发布后到来,但粘性会在短时间内迅速消失。
与此同时,这类产品只玩一个游戏,通关后就没有再回来的欲望,高分的竞争也是如此。用户只能在游戏中获得简单的娱乐。当本产品的娱乐性不足以满足用户更高的娱乐需求时,他自然会离开。
自去年底以来,生命周期超过一年的产品不断出现在行业中,但它们都是中重型产品,游戏性多样化,玩家忠诚度较高。并不断在新版本中,添加更多的内容和播放,让用户有一些发挥。
另一方面,国内手机游戏市场的火爆催生了一种急功近利的心态,赚钱走人的人不在少数。目前,手机游戏还停留在生命周期中,手机游戏流行背后的从业者缺乏精细化操作的心态也是一个主要因素。
当然,还有一种是很多人对手机游戏的生命周期有一定的误解,混淆了成长期和稳定期。产品上线后,由于早期的市场角色和用户之间的驱动,它可能会在短时间内产生爆炸性的增长效应。然而,增长一般在一个月内达到瓶颈,市场热度将逐渐降温,这很容易造成该产品已经死亡的假象。“2048”是一个很好的例子,从爆发到。
因此,无论是pc游戏还是手机游戏,它们的特点都是一样的,生命周期并不区分它们的特点。说白了,只有一个问题,那就是这个产品有可玩而没有可玩的东西,这与整个行业的产品生命周期是很不相称的。
游戏不仅仅是娱乐
产品形式的演变是一个从轻到重的过程,无论是在游戏结束时代还是页面游戏时代。温和的产品主要促进创意,并依靠关卡和高分竞赛的特点来吸引用户。然而,重产品和轻产品在各个方面都发生了变化,以华丽的世界观、丰富的系统、优美的画面、多样的播放方式等吸引着用户。
在游戏终结时代,一款包括《魔兽世界》、《征途》、《传奇》和《奇迹》在内的产品影响了一代人,而一代人把精力和青春都投入到了网络游戏上,这更体现了这款产品可以给玩家带来娱乐,同时也是一种情感载体和一个虚拟的自我世界。这对于任何文化和娱乐行业都是一样的,所以手机游戏也不例外。自2014年以来,越来越多的重磅产品涌现出来,包括完美的《射雕英雄传》和3d arpg手机游戏《全民的奇迹》,该游戏由奇迹mu授权,天马仕空与凯英网络联合开发。对于《神雕侠侣》这个产品,玩家们喜欢金庸的作品,除了玩,他们还是武术文化的载体。作为手机上奇迹木的复制品,《全民奇迹》不仅延续了奇迹木的美丽画卷,还传承了奇迹木的世界观和精神。同时,它可以让pvp在3d开放场景中播放。
因此,对于这种重型产品来说,吸引玩家的不仅仅是它们的娱乐性,还在于这种产品可以在游戏中获得一种精神寄托。因此,对于重型手机游戏产品的大趋势,没有必要担心重型产品的“生命周期理论”。
如何克服热潮,生短命。
不同的产品形式导致对留住用户的不同重视。目前,为了延长温和产品的生存时间,推出了一系列产品,而中、重型产品也在不断推出新的版本和玩法。但事实上,休闲中重产品仍有许多方法:
1.交际
在这个渴望社会化的时代,社会化在各行各业都起着重要的作用。互动娱乐对游戏行业来说更重要。微信游戏是一个很好的例证,但是微信游戏的社会化是在游戏之外的。如果游戏中有一个强大的社会系统,效果就更不言而喻了。
2.类型融合
事实上,不难发现,在经历了一年多的手机游戏爆炸式增长后,产品类型整合的案例越来越多,包括策略、培育、运作和角色扮演模式,这些案例在游戏中出现的越来越多。当内容丰富时,就有更多的点数可以玩。
3.品牌
在游戏行业,终端游戏最注重品牌。现在,在进入稳定期后,网页游戏也开始利用品牌来聚集流量。在国内手机游戏渠道复杂的情况下,良好的品牌形象可以让用户在不同的产品之间相互介绍,减少对渠道的过度依赖,更有利于拓展自己的产品线。
4.智力
“心态”是做任何事情都极其重要的一部分,而热门的手机游戏市场目前是快速赚钱的“金盆”。一个产品上线后,它会被留在那里,然后在家里打开来收钱。但是对于任何长期产品来说,精细化操作是必不可少的。说白了,手机游戏行业应该有一个长远的心态。
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