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游戏赚钱,视频烧钱。现在,有一个游戏视频+社交分享的创业项目会更好吗?这是在美国很受欢迎的kamcord所走的路。这家位于旧金山的初创公司于18日发布了sdk的中文版。在谈之前,我们有必要简要回顾一下它的历史。
成立于2012年9月的康科德公司由美国的谷歌投资公司、喜欢玩游戏的雅虎梅耶尔、日本的数字车库和网络价格、中国的创新公司和腾讯投资。主要业务是为ios和安卓等主流移动平台游戏开发sdk。在游戏开发人员将sdk集成到游戏中后,玩家可以在游戏中记录(比如攻略),上传和分享视频。目前,kamcord已经在facebook、youtube、twitter和其他外国社交网站上积累了20亿个视频。“亚洲项目”于2013年9月启动,开发包的中文版本于本月18日发布。
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出于兴趣,Tiger Sniffing Jun上周与kcamcord创始人adi公司建立了联系,并对该公司的现状有了一个大致的了解:
(1)他们开发了200多个游戏,用户约1000万,主要是18-20岁的年轻人;
2在年底和年初,adi公司联系了许多国内游戏制造商,他们也有兴趣合作。他们计划开始与一些拥有大量用户的知名游戏合作;
③但目前整体业务仍在美国,在日本扩张迅速,并已联网。将尽快进入中国,并仍在寻找中国的负责人;目前,我想与微信、新浪微博、人人网等国内社交网站合作,打开分享界面;
④目前没有固定的盈利模式,因此扩大市场和增加用户数量势在必行。
阿迪避免回答一些关于老虎嗅嗅的棘手问题。综上所述,虎嗅君有这样的印象:
1.发展。中国的手机游戏太多了,即使按照“知名+大量用户”的标准,仍然会有大量的游戏入围,这会给服务器带来初始的工作量和压力。相反,最好从著名的休闲游戏开始。玩休闲游戏,比如“飞鸟集”,小白会很乐意观看和分享大奶牛的经历。
2.普及。Adi公司对于如何说服那些习惯于图形策略、受制于网络速度和高额费用的国内玩家接受和适应视频策略并不清楚。可能与不同的国情有关。我认为随着4g在中国的逐步普及,视频战略至少需要两年时间才能成熟。这也是在中国普及的困难之一:需要时间。
3.盈利模式。虽然中国有很多知名的基金风险投资家,包括谷歌和腾讯,最近又有新一轮融资的消息传出,但如前所述,目前还没有成熟的盈利模式。风险资本和融资的资金仍然需要在美国、日本和中国需要扩张的企业面前烧尽。因此,尽快找到利润点(广告或合作协议)应该是另一个与扩大市场和用户并重的问题。
综上所述,在移动时代,有了众多的风投和个人电脑及社交网络的帮助,kamcord目前已经取得了不错的成绩,知名大公司也对其感兴趣,这表明它在业务发展上依然光明。然而,中国是一个神奇的市场,也有一个游戏社区刚刚宣布融资,这可以被视为一个潜在的对手。因此,康科德有必要正视用户的娱乐消费习惯和中国国情等因素,因地制宜地调整战略,避免因激烈的扩张和对抗而遭遇滑铁卢。
这篇文章是作者独立的观点,并不代表老虎嗅探网络的立场
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