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关键词1:海外
国内市场的过度竞争使得许多创业团队将目光投向了海外。尽管许多团队对海外市场的理解过于理想化,但仍有一些方向值得进一步探索。
1.海外广告平台。面向海外市场的几个网络联盟新秀:dreamobi、mobvista和gocpa。早期的Avazu和yeahmobi开始从网络联盟转向dsp。此外,在海外市场,广告追踪也有着良好的发展势头。从事这一领域的海外公司包括hasoffers和appsflyer。
2.交通频道。最近,由前360vp启动的apus启动器桌面更具代表性。虽然国内应用市场的模式不能完全复制到海外,但至少在用户获取方面取得了良好的效果。
3.问题。这种模式的问题是对产品要求高,单一市场小,难以规模化。然而,有一些小规模但非常潮湿的团队。
关键词2: html5
从猫的神经开始,这个方向,已经被提到很多年了,终于有了新的突破。
1.引擎。包括cocos2d-html5和新发布的白鹭。
2.广告平台。事实上,它不仅仅是一个广告平台,应用时代的许多模式都有复制的可能。在集成墙被压制的情况下,视频广告和数字信号处理器是新的趋势。
关键词3:工具
个人电脑游戏产业的工具动员。有些是纯工具,有些是与社区等产品相结合的。
1.辅助工具。有些人有插件的嫌疑。
2.声音。代表公司:yy,秦佳,玩家对话
3.视频。工具+社区模式。代表公司:Betta电视,Aipai。它正从录像发展到现场直播。
4.社交引擎。在游戏中建立完善的社会体系。公司代表:ktplay,friendou
关键词4:新兴渠道
在应用商店之后,新的细分和垂直渠道正在出现。
1.细分人群。抓住不同类型的用户。
2.市场细分。包括地理范围。
3.细分功能。主要是工具功能突出的渠道。
关键词5:外围派生
1.数据。继优盟和talkingdata之后,今年又出现了深入游戏领域的dataeye和Hot Cloud。
2.硬件。手柄,虚拟现实设备,甚至游戏智能硬件。
游戏企业家的这些方向有一个共同的特点:有必要建立一个强大的开发者生态。作为游戏产业生态系统的一部分,游戏葡萄一直积极关注、报道并愿意与对此感兴趣的创业团队合作。
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