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在走访了北上广的大量手机游戏公司后,我们发现随着大量同质化产品的出现和渠道成本的快速增加,很多游戏公司已经把赌注压在了游戏引擎的开发上。我们学到的关键信息包括:
1.触摸首席执行官陈告诉我们,目前国内市场70%的游戏使用cocos引擎,80%的高收入游戏是使用cocos开发的;在日本,收入清单中的三至四种领先产品已经成为科科斯开发的产品。目前,已有36款产品在微信平台上上市,其中53%是由科科斯引擎开发的。
2.游戏引擎业务已经成为触控的核心业务之一,是触控的基础和游戏业务的补充。目前,有100多个团队在从事触摸式游戏中游戏引擎的开发。
3.Touch在手机游戏引擎上投入巨资绝非偶然。完美、网易、蓝港等公司在手机游戏引擎的研发上投入了大量的人力和资源。然而,与触控相比,这些公司在发动机研发方面的投资较少。
4.除了cocos引擎,unity引擎也被国内的手机游戏公司广泛使用。据业内人士透露,阿里巴巴已经开始与该公司接触,双方将以资本运营或技术合作的形式进行合作,但更多细节仍不得而知。
5.腾讯早在2013年就开始了游戏引擎领域的布局。两年前,腾讯作为战略投资者入股了游戏引擎开发商epic。虽然腾讯在这次投资中没有权利参与epic的运作,但它对游戏引擎的重视已经为外界所知。
为什么引擎成为游戏公司之间竞争的焦点?对于这个问题,我们通过大量的访谈得到了以下答案:
1.如果游戏产品是一个城市和一个地方的得失,那么游戏引擎决定了战场的整体胜败。以touch为例,该公司推广cocos发动机的目的不仅仅是因为fishing采用了这种发动机,更重要的是,一旦cocos成为行业标准,touch将成为标准制造商,这比单一产品的成功更有吸引力。
2.游戏引擎更有可能吸引资本市场的注意力。随着过去一年手机游戏在资本市场的持续降温,单一游戏产品的概念已经无法吸引资本的注意力,而作为资本市场中一个相对陌生的概念,游戏引擎更是被炒作。
3.虽然目前手机游戏的增长疲软,但从长远来看,它无疑将是一个大市场,但由于过度投机,这个市场在未来将严重透支,而低迷正是巨头们秘密布局游戏引擎的最佳时机。因此,对于那些拥有大量现金流的巨头来说,现在部署游戏引擎是一项有利可图的业务。
花旗(Citi)一位分析师曾断言,在资本市场最热的时候,大量热钱开始涌入中国的手机游戏领域,但随着这一领域的盈利者开始套现,手机游戏的概念开始弱化。然而,也是在低迷时期,更多新的商业模式和探索将会出现。
从巨人布局大量手机游戏引擎的行动可以看出,手机游戏冬天的到来一方面导致了中小企业的生存危机,但另一方面也使得现金流充裕的企业开始以低成本的方式抢夺食物、人和领地。
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