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昨天(3月17日),巨人网络宣布,它已经与其母公司巨人投资公司及其全资子公司巨人公司就私有化签署了最终合并协议。巨人投资将以约30亿美元的现金收购巨人网络的股票,交易预计在2014年下半年完成。
本次报价对应的股价为每股12美元,比巨人投资首次报价前2013年11月22日巨人网络10.13美元的收盘价高出18.5%。此次交易的买家包括巨人网络、霸菱亚洲投资等机构的董事长史玉柱,他目前持有巨人网络约49.3%的流通股。交易完成后,巨人网络将正式从纽约证券交易所退市。
巧合的是,另一家前网络游戏巨头盛大游戏也选择了私有化。两家公司的行动似乎印证了业内的观点:虽然中国股票海外上市迎来了一个窗口期,但海外资本市场仍不认可中国网络游戏企业的商业模式。在网络游戏企业规模迅速扩大后,市盈率和股价一直在下降。
然而,与盛大游戏的沉默不同,巨人网络在退市后将大举进军手机游戏,这在内部被称为“第二次创业”。
30%的溢价需要贷款
好的业绩不能完全体现在股价上。根据巨人网络的最新财务报告,其2013财年的净收入为23.555亿元(约3.891亿美元),比2012财年增长9.5%;股东应占净利润12.53亿元(2.07亿美元),增长26.1%。
相比之下,巨人网络的股价多年来一直处于不温不火的状态。与a股上市的网络游戏概念公司相比,巨人网络的市盈率只有15倍。
该公司首席财务官张颖去年8月表示,由于受到其他中国公司违规指控的影响,该公司股价被低估了60%。
业内普遍认为,巨人网络选择退出市场的主要原因是其价值被低估。
根据巨人网络的声明,母公司将以每股12.00美元的价格购买巨人网络的现金股份,总购买对价约为30亿美元。该价格比2013年11月25日宣布的私有化报价中的11.75美元的购买价格高出2.1%;与2013年11月22日收盘价10.13美元相比,溢价为18.5%;与2013年11月22日前30天和60天的加权平均价格相比,分别高出31.6%和33.6%。
由于缺乏现金,民生银行、法国巴黎银行和瑞士信贷银行将向他们提供总额为8.5亿美元的五年期贷款。
私有化后,巨人网络将成为一家私人公司,巨人网络内部人士尚未对其趋势做出明确回应。
然而,在接受《国家商报》采访的许多业内人士看来,巨人网络的私有化可能是一个循序渐进的战略。“进”主要体现在两个方面:一是通过私有化,公司开始了以手机游戏为代表的第二次转型和创业;其次,史玉柱肯定会计划再次上市,这是了解资本游戏规则的史玉柱的最佳选择。"然而,很难推测在哪里以及以什么形式出现."
手机游戏展开了一场硬仗
拥有大量现金的巨人网络,将于明年开始其“第二次创业”。
去年年中,巨人网络总裁季雪峰在接受《全国商报》采访时承认,他不会将手机游戏作为核心业务,重点仍是高投入的终端游戏。
仅仅半年过去了,这个想法已经完全改变了。巨人网络相关人士向记者透露,今年春节后,史玉柱在公司年会上公开鼓励“公司年轻人在手机游戏R&D平台上创业”。巨人网络首席执行官刘伟也呼吁“不要错过手机游戏的增长机会。”
“公司未来的重点必须放在移动互联网的方向上,而手机游戏也提到了公司前所未有的高度。”上述人士补充道。
从去年下半年开始,巨人网络开始将其战略扩展到客户游戏、网络游戏和手机游戏的综合R&D运营商,并制定了手机游戏的战略布局,组建团队和开发手机游戏。
3月10日,巨人网络正式宣布成立手机游戏分销公司,全力攻击手机游戏业务。事实上,巨人的其他竞争对手,包括腾讯、完美和畅游,已经宣布他们将致力于手机游戏。
然而,与其他更注重在线推广的公司不同,巨人网络重启了史玉柱时代的经典“推”模式。
根据易观国际的最新数据,超过一半的国内智能手机处于非智能状态,60%的智能手机仅用于打电话和发送短信,超过52%的智能应用从未使用过。
这些数据无疑给快速增长的移动互联网行业泼了一盆冷水,但也为在移动游戏市场上大开杀戒的游戏公司提供了一条捷径。
据上述巨人网络内部人士透露,巨人网络将重启团队手机游戏推广,目前正在智能新游戏江湖中进行推广试点。在小城市和农村地区,许多智能手机用户不使用智能功能,但一些“三低”人群(年龄小、收入低、工作年限短)在手机上花费很多。如果他们被推到这些方面,效果是值得期待的。”
众所周知,巨人以其“千人推动”的保健品争夺战而闻名于业界,并将这一模式延伸到游戏领域并取得了巨大的成功。这一推动团队的重启无疑是巨人网络普及智能、占领移动市场的“新方式”。
记者了解到,巨人的网络手机游戏推送团队已经做了密集的准备,这一轮推送将覆盖中国所有省份,甚至包括丽江玉龙雪山、贵州苗寨、南京秦淮河等著名景点。
据知情人士透露,巨人网络重启不仅是为了推动智能网络游戏江湖,也是为了探索智能手机游戏即将推出的途径。巨人网络今年开始了第二次创业,推广了手机游戏战略,并成立了一家手机游戏分销公司。推广模式是重中之重。
易观国际(Analysys International)分析师薛永峰在接受《国家商报》采访时表示,目前,大多数手机游戏行业都采用线下推广和线下推广相结合的方式。“巨人网络在行业内积累了多年的经验和资源。这对提升其手机游戏品牌和影响力应该有很大帮助。”
然而,在手机游戏的蓝色海洋中,传统网络游戏的老板们只能从零开始,一切归零。
艾传媒咨询(Ai Media Consulting)首席执行官张毅承认,终端游戏行业的增长确实在放缓,而手机游戏的增长非常迅速。这是一个大的行业趋势,不管公司有多强大,它都必须低头。"要想成功,巨人网络必须放下身段."忘记你在个人电脑时代的地位,花很多钱与各种游戏渠道合作,甚至建立自己的渠道,只有这样成功的机会才会翻倍。"
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