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根据易观国际的数据,2013年全年,在手机游戏分销市场,中国手机游戏以17.9%的市场份额排名第一。从第四季度的表现来看,排名第二的touch在ios平台上占据主导地位,排名第三的刘飞在安卓平台上占据主导地位,而中国的手机游戏在ios和安卓平台上都是第一。

根据易观国际的数据,中国移动游戏、触摸科技、刘飞、乐道和昆仑五大出版商占据了70%的市场份额,可以说他们基本上完成了整个市场的寡头垄断。手机游戏分销市场正在集中,这种集中将导致几种情况:

首先,分销商越集中,溢价能力越强,利润分配越高。

任何行业的利润分配规律都是,在一个产业链的不同环节中,哪个环节越强,在这个环节中获得的利润就越高。在R&D的手机游戏行业,分销和渠道构成了一条产业链。目前渠道集中度最高,因此整个行业的利润大部分被渠道提供商瓜分,其次是分销,R&D环节最分散,利润率最低。分布链接越集中,对发现链接中的所有公司越有利。然而,很明显,与渠道经销商相比,五家经销商分享70%的股份的集中度远远不够。解决这一问题的可行途径是银行间并购。

手游发行商市场份额出炉 谁是最佳收购对象?

然而,不同的并购对行业有不同的影响。如果五大公司中的任何两家进行并购,它们将成为新的行业领导者。如果中国移动游戏或触控收购了前五大公司中的任何一家,它们将占据30%的市场份额,这不仅会影响分销市场格局,还会影响整个移动游戏产业链的利润分配比例。

因此,从收购的发起者来看,排名领先的中国手机游戏和触控技术的收购冲动最强。然而,中国移动游戏本身是一家上市公司,而触摸目前不是。曾有传言称,Touch将于今年上市,上市前通过收购进行大规模估值是非常可能的。

所以,有很多小玩家,谁最有可能成为大玩家的目标?看看每个家庭的实际情况:

从潜在的收购目标来看,乐都、刘飞、昆仑和蜂巢是最佳目标。无论是中国的手机游戏还是触控,只要其中一款被收购,它就能成为行业的绝对领导者,溢价能力明显提高。在这些目标中,刘飞得到了网秦的支持,蜂巢有自己的父亲,魏碑通信,昆仑万伟也从搜狐长友获得了5000万美元的投资,他们都有上市公司的背景。此外,这些父母或米歇尔·普拉蒂尼在手机游戏产业链中扮演着非常重要的角色,他们不太可能被收购,只留下音乐和逗弄孤独。

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根据公开信息,2011年,乐达游戏获得了联想的第一轮天使投资,2012年又获得了美国红点和骏利资本1000万美元的融资。作为一家纯游戏理念的公司,乐达游戏不太可能独立上市,因此出售或选择战略投资是一个不错的选择。莱达的创始人陈向宇也是一位擅长销售公司的企业家。在创建Leda之前,他卖掉了一家公司。去年,据报道,360打算在莱达进行战略性投资。考虑到Leda的未来,绑定360会对其他渠道的合作产生负面影响,所以360没有成功收购。

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因此,在嫉妒的情况下,音乐调笑与习得并不冲突,我的朋友圈中的大师的判断有着非常坚实的基础。现在,这取决于谁能把它放进口袋。

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来源:国土报中文版

标题:手游发行商市场份额出炉 谁是最佳收购对象?

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